Gegenstände

Beschreibung der Gegenstände im Spiel


Alle bisherigen Hack&Slay Spiele die wir kennen (DiabloI+II, SacredI+II, Silverfall etc...) beruhen ja auf dem Sammeltrieb, der uns Massen an Ausrüstungsgegenständen beschehrt. Warrior Epic geht hier einen neuen Weg, der aber sehr gut zum Spielsystem passt.

Man bekommt immer am Ende einer Mission mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand. Die Chance liegt (Vermutung!) bei 10%-20% wenn man die Karte zu 100% "gelöst", also jeden Winkel erforscht, jeden Gegenstand zerstört und alle Monster getötet hat. Bei Karten die von sich aus einen Gegenstand anbieten (siehe Bild), scheint diese Wahrscheinlichkeit noch etwas höher zu liegen. Offiziell gibt es zu diesen Werten aber keine Aussage, sie beruhen auf Vermutungen/Erfahrungen.

Wenn ihr also einen bestimmten Gegenstand haben wollt, empfiehlt es sich genau diese Karte zu spielen. Es kann aber durchaus sein, das ihr ihn auf einer anderen Mission zufällig erhaltet, was der 2. Zeile der Missionsbeschreibung entspreicht -> Zufällige Ausrüstung - Alle Charaktere.



Grundsätzlich sind eure Gegenstände die ihr findet Accountgebunden, das heißt, wenn ihr sie einmal gefunden habt, kann jeder rekrutierte Held diese auch sofort benutzen! Auch 2 gleiche Klassen können diesen Gegenstand benutzen, auch wenn ihr in nur 1x gefunden habt. Damit noch nicht genug, sogar Upgrades, die ihr in eure Gegenstände eingeschmiedet habt, werden accountübergreifend behandelt. Somit ist ein Upgrade für jeden Char des Accounts verfügbar. Ansehen könnt ihr euch eure Gegenstände jeweils im Ausrüstungsfenster (siehe Bild) der jeweiligen Klassen. Einige Gegenstandsverbesserungen sind auf bestimmte Missionsgebiete z.B. die Welkinhöhlen abgestimmt und der Bonus wirkt auch nur dort.