Klassen

Beschreibung der einzelnen Klassen

Es gibt zur Zeit 6 verschiedene Rassen mit jeweils 2 Unterklassen zur Auswahl:

Wilder


- Einzelkämpfer
- Berserker

Der Wilde ist ein starker Einzelkämpfer, der aber erst in der Gruppe mit mind. 1 Heiler sein volles Potential ausleben kann. Im Solospiel ist er eher auf Hit&Run Aktionen ausgelegt, da er sonst zu viel Schaden einsteckt, den er nicht kompensieren kann. Mit seinen weitreichenden Angriffen ist er vor allem auf den Kampf gegen mehrere Gegner ausgelegt.

Illusionistin


- Seelenbeschwörerin
- Totenbeschwörerin

Die Illusionisten bedienen sich dunkler Magie um den Feinden zu schaden. Dabei beherrschen sie Furchtzauber um Gegner auf Abstand zu halten und holen Dämonen zu ihrer Unterstützung in den Kampf. Da sie auf den magischen Fernkampf ausgelegt sind und sich auch nicht heilen können, sollte man sich nicht in den Nahkampf wagen.

Pangolan


- Schamane
- Tierbändiger

Der Pangolan ist eine Mischung aus Fernkämpfer und Zauberer. Er nutzt Totems zur Verteidigung und um Gegner abzulenken oder zu schaden. Auf späteren Leveln bekommt er mächtig Heilzaubersprüche, was ihn zum Hauptheiler in Warrior Epic macht. Ein guter Charakter um auch solo zu spielen, da er vielfältige Fähigkeiten besitzt.

Dungeonschütze


- Pirscher
- Wächter

Der Dungeonschütze ist ein klassischer Damage-Dealer, der seine Feinde verlangsamt, vergiftet und auf Distanz hält um von dort aus massiven Schaden auszuteilen. Er beherrscht verschiedenste Fähigkeiten zum Angriff und ist ein exzellenter Solo-Charakter.

Ergebene


- Schildwache
- Rächerin

Die Ergebene ist eine Mischung aus Tank, Heiler und Supporter. Während die Schildwache im späteren Verlauf einen AOE Heilzauber hat, ist der Weg der Rächerin auf mehr Schaden ausgelegt. Sie ist am Anfang mit Abstand die einfachste zu spielende Klasse, da sie von Beginn an über einen Heilzauber verfügt, der auch im späteren Spiel als Support nicht zu verachten ist!

Assassine


- Meisterschützin
- Fallenstellerin

Die Assassine ist eine enorm schlagkräftige Fernkämpferin, die den Feinden mit Feuer, Kugeln und Fallen zu Leibe rückt. Dabei ist sie auf permanente Bewegung angewiesen, um nicht in Nahkampfreichweite zu kommen. Aber selbst dort hat sie genügend Fähigkeiten um dem Gegner das Fürchten zu lehren. Sie besitzt einzigartige Flächenangriffe.