Skills - Allgemein

Beschreibung und Aufbau der Skills

Die Skills der einzelnen Klassen sind im Prinzip identisch aufgebaut. Alle 2 Level hat man die Möglichkeit sich selber neue Skills zuzuweisen. Hier gibt es einfach Skills und gekoppelte Skills. Nehmen wir z.B. den Schlag des Wilden auf Level 1. Man kann hier den Basisschaden, die Rückschlagreichweite und die Wiederverwendbarkeitsdauer des Skills verbessern. Dies kostet allerdings auch Talentpunkte.



Wichtig zu wissen ist aber, das die auf Level 1 gemachten Verbesserungen automatisch den Folgeskill mitverbessern, also die Punkte nicht verloren sind!



Talentpunkte bekommt man mit aufsteigendem Level automatisch, am Anfang 2 pro Level, bis zum Level 50 also ca. 230. Ein weiterer Weg ist das Abschließen von Errungenschaften, durch die man auch ein ansehnliche Talentpunkteanzahl erhält (~5 Punkte).

Wichtig! Die 2. Errungenschaft mit dem Präfix "Einsamer" kann man nur durch Solospiel abschließen!



Da Erfolge immer weitergehen, ist es also möglich durch dieses Beenden der Errungenschaften auch seinen Skillbaum weiter zu verbessern, also auch nach Level 50 hinaus. So dürfte man nach dem erreichen aller Erfolge und Level 50 über ~260 Skillpunkte verfügen, was locker ausreicht, um einen Großteil seiner Skills voll auszubauen (Klassenabhängig).